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【武器レビュー】Glaive Prime#2


1年振りですが、

・神武器となってから受けたナーフ

・鋼ミッションでの使用感

をもとに思う所があったので、#2を書いていきます。

 

www.slotmachine777.com

 

過去に書いた記事はコチラ👆

どんな武器かや、使い方はリンクより参考ください。

(この記事だけ読んでも、伝わるようには書いています。)

ビルドや扱い方は古いので、こちらで新Verを追記していきます。

 

ナーフ影響と使用者の感想

・チャージ時間倍増(0.6秒⇨1.2秒)
 
 
 
くらいしか影響するものがなくない・・・?
ってくらい、現環境でも猛威を振るうぶっ壊れ近接範囲攻撃武器
 
鋼ミッションですら、敵集団の真ん中に投げて起爆するだけで、敵勢力関係なくバタバタと敵が倒れていきます。
火力が物足りないとなるのは、エンドレス系ミッションで鋼ミッションの敵が何百、何千レベルになったときくらいですが、その場合ですらも回答があります。
そのため、切断Dotが入らないような敵が相手でない限り、もうこれあればなんでもいいね!の状態はこの1年経っても何も変わっていない・・・
 
なんで・・・?
 
というところ。
具体的な使い方を改めて見ていきましょう。
 

使い方

ブン投げて、敵の近くで起爆させるだけ!
です。変わってません。
 
投げるときは敵集団の先頭を狙うのではなく、集団の中心上空あたりに届くように投げてから起爆しましょう。
 
また、敵のレベルが上がりすぎた場合は、Epitaphがなんとかしてくれます

こんな感じで、炎+感染でビルドを組み、投げる前にクイックショット連射で敵の足を止める&ヘルスダメージ増加の下準備をしてあげるだけ。
 
ビルド補足
(この糞みたいに状態異常のぶちまける兵器は、敵を倒すのには使わず、ヘッドショットを狙うこともないので、セカンダリアルケインは不要。
GlaivePrimeの相棒でしか使わない場合は、エクシラスは弾速UPでも可。
SureShotなくても状態異常を多重に付与するので、足止め時間継続狙いで普段は使わないPerpetual Agonyへの入れ替えも◎
 
追補足
Q:コーパス相手は?

A:これで磁気+火炎です。
でもコーパス相手はナリファイを始め、訳わからんほど強化されてわざわざ磁気異常を搭載させるほどのシールドが死ぬほど邪魔だから、高レベルまでエンドレスミッションやるならグリニアか感染体相手がベターです。
もっとも直近ではクバトロカリアンとかいう、強制的にオペ転移&バフをリセットしてくる糞モブがグリニアに追加されたので、グリニアすらいいのかという話はありますが・・・
 
昔、振り回すタイプの近接武器が最強だった時代も、突っ込む前に状態異常をかける下準備をしていたものですが、これも似たようなものです。
なんならEpitaphで数発撃って、ブーメラン投げるだけで全てが片付くので、より安全に、より強くなっていますね。
 

注意点

とか正直ない・・・

ケチをつけるような書き方になりますが、そういうものかで読んでもらえると幸いです。

 

①1撃ごとの間隔が長い

⇨ナーフを食らった中で、もっとも痛いところ。

 現環境はAOEを持つプライマリ武器でまとめて敵を薙ぎ払う戦法が主流ですが、それに比べると範囲が少し狭めなのも含め、これが一番痛い。

 1発ごとに、投げる前のチャージ⇨GlaivePrimeが目標地点まで届いてから起爆⇨手元に戻るまでの時間が必要となるので、非常にテンポが悪く感じられます。

 

②この火力を必要とする環境がない

⇨鋼ミッションでも大体プライマリ武器で薙ぎ払うことで片付くので、この超火力が必要になることは少ない。

 必要とする環境は・・・直近実装されたものでいうと鋼カスケードくらい。

 先に書いたエンドレス系ミッションで敵のレベルがどんどん上がるのに加えて、防衛戦を構築して引きこもることができないミッションでは非常に役立ちます。

 まあもっとも、そこまでこもる必要もあまりないのですが。

 
 

ビルド

こんな感じになりました。

過去からの変更点は感染属性にするMODを抜いて、

・Gladiater Might

・Spoiled Strike

を入れて、素のクリティカルダメージ& 基礎ダメージをそれぞれ上げた形になります。

 

そもそも、この武器で投げた本体の直撃も含めた感染を狙うよくばりセットにせずとも、基の火力を伸ばして起爆させれば、十分に切断Dotによるダメージは出せます。

よりダメージが必要なら、GlaivePrimeを投げる前&投げたあとにEpitaphで感染異常をばらまけば、もうね・・・って感じ。

 

変更するとするなら、Spoiled Strikeを以下に変えるといいかも。

・Mark Of Death: Epitaphでの異常付与を更に狙う人向け

・Power throw:異常付与なぞ狙わず、その場でバンバン投げつけて敵を倒したい人向け

 RivenMODを持っている場合は、もちろんそれで。

 

 

というところで、1年振りのGlaivePrimeレビューは以上です。
 
 

おまけ

 紹介したビルドで、起爆して与えたDotダメージ例。

何も下準備しないでも、190レベルのヘビーガンナー相手に大体5万くらい。
 
こっちはEpitaphで下準備して与えたDotダメージ例。

状態異常のかかり方次第で最大60万とか出てるみたいですね。
感染異常だけ考えると、他に出ている16万くらいが適当と見ていいでしょう。
 
シミュで出せる限界の190レベルで試していますが、一撃で相手は死ぬ。
Epitaphまで持ち出すと9999レベルカンストだろうが死ぬ。
 

あとがき

 注意点とか書いてますが、この武器は取れるなら取っとけ!使えるなら使え!の武器であることは改めて書いておきます。

 

プライマリ武器で全て片付く敵相手ならそれを使えばいいですし、

それが通用しない超高レベルの敵用として持っていくならば、この武器はベストな選択肢に入ります。

また、ビルドをギチギチに組まずとも火力を出せるので、これから鋼ミッションに挑むぞ!って人にも勧められるマジキチぶっ壊れ神武器であることには違いありません。

 

今をときめくKuvaZarrやKuvaBramma達でも火力が物足りない局面や環境はあるので、そのときには必ずや輝いてくれることでしょう。

 

以上です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

なに?倒したい敵に切断Dotが入らないから使えない?

じゃあアーマーなり剥いで、こいつらでx12ヘビー攻撃でも叩き込んでください。

 

以上です。

ありがとうございました。

 

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