
本記事はゲーム、デュエットナイトアビス(デナアビ)のコンテンツの1つであるラビリンスについて、おすすめ周回方法を紹介します。
記載の前提の上で、参考としていただければ幸いです。
前提
・対応する難易度は最大のⅥ(Lv80)向けの内容を記載します。

まえがき
基本的にはウィークリーコンテンツであるラビリンス。
しかし冒険者レベル60を超えると話が変わって、地形探査を超えた銅貨集めに最高のコンテンツになります。
そして何よりこれら、

同調武器の金楔を集める時期に入ったということ・・・!
金楔1つ作るのに、時の紬ぎ糸(糸)が17500個!
それを完凸するために175000個!!
ビルドに組み込む4種類揃えるために700000個!!!
とかやってると、すごい回数の周回をすることになります。
そこまでやるのかは人ごとなんですが、銅貨集めるのにも結構な量の糸が必要になるので、今回はなるべく楽に周回できたりや、豆知識などを紹介できればと思い、ラビリンスの周回まとめを書いていきたいと思います。
攻略用キャラ
ストレスなく周回したいのであれば、

6凸(完凸)ニフル夫人おすすめ。
それはもう皆さんご存知の通り、完凸効果のこれがあるからですね。

じゃあなんでこの効果を持つニフルがいいのかと言うと、
①SP切れを起こすことが、まず無いため
②デメリットが大きいレリックが少ないため
という点が挙げられます。
それぞれ詳細を下に書いていきます。
①
まずラビリンスは魔の楔の効果を得られない中で、単体&範囲殲滅力を求められるコンテンツです。
周回しようとキャラクターを選ぶなら、2凸リズムや完凸鋸リーンなど他にも候補はいますが、これら致命的なのがSPを使って発動するスキルと必殺技に依存するという点。
ランタン効果で微妙~~にSP消費軽減できたり、キャンドルや回復のドロップのヒキ次第ではなんとかなる・・・というのはありますが、それは運。
一度SP切れるとジリ貧待ったなしで、かなり苦しいことになるので、それとは無縁でプレイできる完凸ニフルが最もおすすめ。
②
引くと、SP消費がすごいことになったり、火力が下がるレリックがあります。

特にお前。
後述しますが、レリックを優先して取っていくのに、効率-50%はスキルアタッカーには致命的で、ゴール直前で引かされると目も当てられません。

これがリーンやサイキの同調武器に乗るのか、わざわざ試してないけど、あえて引きたくはないやつ。与ダメ+75%で勝つのかもしれんが、デメリットを受ける必要もないので、影響ないキャラクターで行きたい。

上に同じ。
同調武器に乗るなら、その6がアタリになるけど、その4がハズレになる。
運要素増やさなくていいから。

割とアタリなレリック。
しかし、与ダメージ減ってその分SP使いますに繋がるから、SPギリギリの戦いするような人向けではない。


ニフルでもハズレのやつ。つまりゴミ。
ラビリンス突入直後、強制的に入手させられることがあるので、気分次第でリセ。
なお、攻略途中で大泥棒がねじ込んでくることさえある。何なんだマジで。
というところで、おすすめはニフルとして挙げています。操作量も少ないしね。
後で紹介するサブマージや立ち回り次第では全然足りるよ~などあれば、先に挙げたキャラクター以外でもいいんじゃないかな。
おすすめ武器
魔の楔効果は乗りませんが、武器ごとの固有効果は乗るので、できれば選びたいところ。
以下はニフル用です。
他使うのであれば、キャラクターのスキル&必殺技に合う武器をつけてあげるとベネ。
近接

スキル威力上がるものなら何でも良い。
キャラ攻撃力上がるアンバーエッジの方が効果量高くない?ってことで、シミュラクラムで計測してみたら、レベル180のデブ相手にニフルのスキル火力が、
・アンバーエッジ:約51000
・クリムゾンリーパー:約57000
だったので、スキル威力上がるやつにしています。
遠隔

理由はいらない。強さだけがここにある。(前回の記事に書いてます。)
もしなかったら、エントロピーゼロ。
それもなかったら、マッドファングとかでいいと思います。
このゲームはエイムアシストがギンギンに効くので、発動確率が高い武器でスキル発動を誘発できれば最悪なんでも。
ただし、倒しきれなかった敵がポーン!と飛んでいったり、弾切れの危険があるので、ニフル使うならやっぱりエムブラの花が用意できるといいですね。
おすすめサブマージ
震度Ⅵではサブマージ深度を設定、いわば縛りプレイをすることができ、
縛りごとにクリア時に入手できる、糸の獲得数を増加させることができます。
最終的には周回のやる気と個人の好みになるので、おすすめの組み合わせを挙げます。
火力低下抜き

一番オススメ。クリア時の糸は平均で7500ほど。
敵の硬さは通常から変わらず、雑魚戦は高台に登ったり、大きく円を書くように動きながらエムブラの花を乱射していれば、全部クリアできます。ボス戦も最終戦以外はそれでOK。
最終ボスは何出てくるかによりますが、シビル以外の場合は、クソ遅延行為大技に付き合う必要があり、タイムロスします。
でもこの組み合わせなら、火力強化できてれば大技抜きで瞬殺できたりするのが嬉しいところ。
音だけ聞いて、目線は画面外の動画サイトなどに置くためのサブマージであり、必要な周回量がイカれているラビリンスではこうしないとやっとれん!って感じ。
全盛り

縛りを全て入れた状態。クリア時の糸は平均で9500ほど。
これだと、さっきの組み合わせに比べて、敵の硬さは8倍になります。
8倍!?と思われるかもしれませんが、キャンドルやレリックのヒキ、最終ボスがシビルだったりすると、頑張れば6分切りでクリアできることもあります。
でも頑張らないからね。
こういう周回って途中からタイムアタックみたいにして、楽しみ?を見出そうとするのはハムスターの常なんですが、最終的は惰性になります。
つまりやる気があるうちは、このサブマージにしてもいいです。
無くなってきたら、火力低下抜きにしましょう。
選択肢あり

キャンドルやレリックの選択肢が持てるようにし、より強い構成にできるようして、クリア難易度を落とす組み合わせ。
でも正直、ニフル完凸とエムブラあれば何引いてもクリアできるし、選ぶという行為が面倒になってくるんだな、これが。
まだ手記埋まってないとか、初めたての場合はこの組み合わせでやってもいいかも。
ラビリンスでの立ち回り
低難易度でのラビリンスはプレイしているはずなので、雑学的な部分とニフルを使っての周回のポイントを抑えて書いていきます。
選ぶ扉について
次のステージへ行くために出てくる扉ですが、

こんな感じで色別になっているので、それで優先度をつけると、
黄(商人)>>>赤(戦闘)≧青(イベント)
って感じの順位になります。
ラビリンスプレイ中は、レリックやキャンドルで自身の性能強化が最優先なんですが、赤や青だと全然関係ないものを掴まされることが多く、サブマージ次第では自分で選ぶこともできません。
なので、まずはそれらを広い選択肢の中から、入手することができる黄扉に向かいましょう。
次の赤扉なんですが、これは諸説ある。
これを選ぶメリットとしては、
・エンバー(商人からもの買うときに使う通貨)を200前後入手
・ランダムなキャンドル
・青を選ぶよりも、ラビリンスクリア時にもらえる糸の量がちょっと増える
って感じ。
でも、
・キャンドルよりもレリックの方が火力寄与が大きい
・全部赤扉⇔全部青扉選択するで、入手できる糸の量は全体で1割くらいしか変わらない
・戦闘する場合は、その分時間がかかる
ってところでどうだろうねって感じ。
そもそもエンバーないと黄扉行ってもレリックやら買えないので、確実に入手するために序盤は行っといたほうがいいです。後半はエンバーの量次第で青扉に行くのがいいかな。
そして最後の青扉なんですが、これはイベントマスで、運がよければ会話するだけで次に進めるので、10秒足らずで終わったりも。
さらにキャンドルではなく、レリックを入手することも多くていい感じ。
でもエンバーがもらえるイベントは少ないし、クリア時にもらえる糸の量がちょっと減るよってところ。
タイムアタック気味に進めるなら、序盤から全部青いけるだけ行くんですが、バランスよく行くなら、前述通り後半に行くのがいいかも。
しかしまあ、ぶっちゃけると最終的には近い扉に入るだけになるから、あんまり気にしなくて良いよ!
入手したいレリック&キャンドル
まずはレリックから。
というのも、ラビリンスではキャンドルよりもレリックの方が価値が高いです。
稀に入手できる最高レアのエピック品であればともかく、通常入手できるレアやレジェンド品だと、火力を高めることができるのはレリックの方に多いからですね。
エピック品も数が多いので、もし商店なんかで見つけたら最優先で購入。
それより下のレア・レジェンド品で、特に価値が高いのがこちら。

贖罪の騎士シリーズです。
デメリットはあるんですが、あってないようなもんなんで、下手したらエピック品よりも強いことも。
残念ながらペンダントはエピック品ですが、最強クラスのレリックなので有無を言わさず購入しましょう。

鳥面怪人の玩具・その1と2ですね。
でも、その3とその5がデメリット効果あるゴミなんですよね。
それ差し引いても、レリック狙った方が火力恩恵あるからね。仕方ないね。

強いけど、入手するキャンドルがランダムになるサブマージつけると思うので、最終的に10~20%くらいしか恩恵ないやつ。
でも強い。

単体で見ると、1つにつき5%しか火力上昇しないが、全部揃うとセット効果で強い。
あんま揃わんけど、他に何もないときは買っておくかくらいのやつ。

シールド無いことのほうが珍しいので、これも微々たる量だが、買えるなら買っておくやつ。
その他、エンバー関連のやつも多いので、序盤~中盤で買えるなら買いましょう。
次はキャンドルです。
といっても、先に書いた通りにエピック品ならともかく、それより下にはあんまり恩恵あるやつない・・・
あれば欲しいというのは、


この2つは火力あがるんで、あれば欲しい。


あとはこの2つ。
雑魚処理が楽になるのもありますが、ニフルの必殺技でスキル火力あがるからですね。
なのでキャンドルはこの4つあるか商店で探すくらい。
最後にセット効果で、狙えるのは1セットまでですが、その中でも強いのがこのマークの蛍光石である、スキル威力+25%UP効果。

2セット以上で発動するキラキラや放射も強いけど、ランダムサブマージでそんなに集まることないです。

でもエピックもめちゃ強いしで、エンバーに余裕あれば、蛍光石キャンドルは商店で買い占めてもいいかもしれない。
戦闘の立ち回り
書く必要ある?
雑魚戦は高台に登って、遠隔武器で適当に射撃。
たまにホルダーがすごい遠くに湧いてることあるので、撃ち漏らしに注意。
あとはガーディアンホルダーという害悪がいるので、最悪手動でスキル連打して処理。
ボス戦は、最終戦以外は適当に射撃してれば終わる。
真面目にやるなり最終戦であれば、初手必殺技→射撃→手動でスキル連打、スキル撃ってSP減り出したら再度必殺技発動して、以下ループ。
スキル範囲伸ばしてないや、ボスの残り体力次第では、射撃→スキル連打したほうが早いこともある。
前にも少し書いたが、最終戦ボスはシビル以外だと遅延行為してくるので、以下に早く倒せるかが大事。と言っても、イフリートと人狼は運ゲーになるんですけどね!
バンバン砲台

これからの

これ。
青扉で稀に発生する謎ミニゲーム。
時間かかるので周回慣れてくると、みんな砲台に乗って即降りマンになってくるんですけど、報酬は良い。
スコアが3200行くかどうかは、大泥棒を処理できるかと画面奥に湧いた敵を全部倒せるかにかかってます。
まず大泥棒は、右クリックの射撃だけでは苦しいので、それはちょっと当たればいいから左クリックの爆発する弾を4発当てることに集中しましょう。
適当に撃っても壁貫通するので爆発で倒すイメージ、無理に右クリックだけで倒そうとしないのがベネ。
あとは奥に見えてるスポーンポイントから出てくる敵ですが、視界に入ってくるまで少し時間かかるので、

他のスポーンポイントから敵が出てこなかったら、赤で示した辺りを左クリックの爆発弾で撃つと簡単に処理できる。
全然関係ないけど、これを20回クリアみたいなアチーブあった気がする。
無くなったのか、見間違いなのか・・・?
あとがき
知人から連絡あり、まーたパチンコかよこの野郎と思ってたら、美味いものを食べに行こうという前向きな提案があり、蟹を食べに行ってきました。
タグで管理されたブランドのタラバ蟹だったんですが、マジで美味かったですね。
これまで蟹ってどこで食べても同じじゃない?と思ってたんですけど、びっくりでした。同じようなこと思ってた人いれば、ぜひ食べてみてください。
ちなみに個人的に金出したら美味しくなるもので1番は、キノコじゃないかなと思ってます。人によって好き嫌いが多い食べ物ですが、舞茸とか美味いですね。
お値段高いと言っても、肉とか三大珍味みたいにブッ飛んだ金額じゃないのも偉い。
そんな感じです。
ここまでお読みいただきありがとうございました。