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【デュエットナイトアビス】最強キャラランキング

 

本記事はゲーム、デュエットナイトアビス(デナアビ)の最強キャラクターを紹介します。記載の前提の上で、参考としていただければ幸いです。

 

 

前提

・'25/11/22時点でのキャラクターの性能について扱います。

→フィーナが追加されました。

 紹介するキャラに比肩するほど強いかと言われるとNO。

 でも戦友にすると、必殺技で他キャラに追加ダメージ付与&フィーナ自身もそこそこにダメージ与えてくれるんでいいかも。

 

・ランキングとは書いていますが、プレイする依頼によってやることが違うや、人ごとにどのくらい装備が整ってるか、キャラクターの凸数などなど様々が影響するため、単純に1位!2位!のような形でランク付けすることは困難です。

 そのため、なるべく参考になりやすい様、分けた記載で書いていきます。

 

・持ってない人にもイメージしやすいように、キャラの持つスキルや必殺技などには概要を書いていますが、実際はかなり複雑だったりと詳細な内容ではないので、入手して使う際はゲーム内で確認ください。

 

最優先で育てるべきキャラ

デナアビは驚くほど周回作業が必要になるソシャゲであり、その中で最も求められる性能は火力&攻撃範囲、及び移動性能です。

以下では、それらに特化したキャラクターを最優先して置き、解説します。

 

なんとか記事タイトルに沿うためランキングつけるなら、

バキバキに魔の楔や武器や凸数など仕上がってる人:上から4→3→2→1位

まだ仕上がってない人:上から1→2→3→4位

になるんじゃないかな。

 

レベッカ

入手方法:冒険者レベル38での配布、手がかり密書交換

スキル:高範囲に定期的にダメージ&毒付与するクラゲを設置(3体まで)

必殺技:付与した毒の数に比例したダメージを与える自身中心の範囲攻撃

推奨凸数:無くてもよい

適正依頼:地形探査、探検など低レベルの敵を掃討する依頼全般

 

広範囲にそこそこのダメージをばら撒いてくれる水属性アタッカー。

順当にプレイしていれば配布でもらえることから、序盤~中盤くらいから使うことができ、

魔の楔をあまり持っておらず、しっかりしたビルドが組めずとも、それなりに働いてくれる性能。

 

基本的な使い方はスキルでクラゲを召喚して、ボケっと見てるだけでOK。

それだけでクラゲが全て薙ぎ払ってくれるので、強い敵でてきたり、クラゲ消えそうになったら、追いクラゲしてあげればヨシ!

 

必殺技もそれなりに強いのだが、これ使うとクラゲ用のSPなくなったりするので、あんまり使わない。地形探査依頼とかで帰り際に使って、倒した敵からのドロップ狙うとかくらいかな。

 

じゃあそんなレベッカを何故そんなに推すかというと、序盤から使える範囲攻撃持ちとして、銅貨やルーナ族の証などなど・・・特に魔の楔集めでめちゃくちゃ有用。

適当にスキルステータスの範囲と威力持って、たまにクラゲ置いてれば終わるからね。

これ無しじゃ周回できないよぉ!レベルだと思います。

 

じゃあその素材集め落ち着いたら不要になるのかと言われると、なりません。

そもそも落ち着かないけど・・・?というのと、プレイするキャラクターが変わったとて、戦友としても非常に優秀で、広範囲の雑魚敵を自動で掃討してくれるからですね。

 

ただし、今のところ戦友AIがかなりクレイジーで、いきなり開幕クラゲ三段盛りからの必殺技ブッパでSP枯らすんですが、それでも適度にクラゲは置くので大丈夫。

 

そんな感じで、まず入手したら最優先レベルで育てて構わないキャラクター。

気に入ったら凸してあげれば、クラゲの火力や置ける量が5体に増えるので、手がかりに余裕あればおすすめ。

 

リーン

入手方法:手がかり密書交換

スキル:前方範囲に小ダメージ&裂傷異常付与

    裂傷異常中にリーンの遠隔武器でダメージを与えた分、異常終了時にダメージ

必殺技:自分の向いている画面ほぼ全域に継続的に射撃してダメージを与え続ける

推奨凸数:無くてもいいが、2,4,6凸で明確に火力は上がるのでお好きに

適正依頼:サバイバル、解体、その他レベッカだと少し時間かかる硬い敵を掃討する依頼全般

 

必殺技で、目の前の敵全てを薙ぎ払う炎属性アタッカー。

手がかりで密書交換でしか入手できないが、特に以下2つの依頼で有用。

 

サバイバルレベッカだとクラゲ範囲が足らずにホルダーが湧いたりで無駄に時間かかるため、必殺技発動でデフォルト半径50mを薙ぎ払って即帰宅できる

 

解体:密書開封には基本ここへ行くが、3マップ中2マップで、とりあえず中央行って必殺技発動→視点ぐるぐるで装置に射撃し、即終わらせることができる

 

みたいな使い方で優秀。

残念ながらサバイバルのマップによっては、リーンでもホルダー湧くけど。

 

じゃあそれだけしか適正ないのか言われるとそうでもなく、視線さえ通っていればレベッカより広い範囲に高火力をバラまけるので、次に周回用として育ててみるキャラとしておすすめ。

また、単体の硬い敵にもスキル発動して裂傷異常付与することで、レベッカよりは処理が楽。

 

しかし、もちろん欠点もある。

先にラビリンスで同調武器専用の魔の楔取ってきてね~などあるが、特に無視できないのがSPがすぐ枯れること。

必殺技メインで立ち回ることになるが、発動中はゴリゴリSPが減るので、スキル耐久と効率を強化したビルドを組むとベネ。

他、レベッカより火力は出るとはいえ、強力なボスやパーティプレイでの中ボスクラスを処理するのはかなり厳しい。

 

完凸前提でもいいなら、悪夢で入手できる帰墟棘輪という自動追尾する丸鋸を召喚する遠隔武器を何発も撃って必殺技発動すると、裂傷異常がすごいダメージを与えてくれるので、これもあり。

 

限界を感じてきたら、次に紹介するキャラクターの入手に行ってみましょう。

 

ニフル夫人

入手方法:手がかり密書交換

スキル:前方小範囲に大ダメージ

必殺技:スキル威力を強化し、6回SP消費なしでスキルを打てる状態になる

推奨凸数:6凸(完凸)

適正依頼:敵を掃討する依頼全般、特にラビリンス


バケモノその1。

前方範囲に高いダメージを与えるスキルを持つ、光&闇属性アタッカー。

 

凸数で使い勝手&性能が大きく変わるキャラクターでもあり、

まず2凸でスキルアタッカーとしては完成し、クソ高いダメージを与えられるようになるが、本番はここから。

スキルは連射が効くし消費SPも少ないとは言え、これ一本で戦い続けるのは苦しい。

これを救うのが4凸で、SP回復量UPして継戦力があがる。

 

そしてぶっ壊れるのが完凸のこれ。

平たく言うと、射撃して弾が当たった敵やオブジェクトにSP消費無しでスキルを自動発動できる。

また、パッシブ効果でスキルが当たると確率でループ発動する。

つまり適当に弾ブチ込んどけば、それだけで戦闘が終わる。

 

そしてこの強さに拍車をかけるのがこの武器。

悪夢で入手できる「エムブラの花」である。

 

説明に色々書いてるが、要はニフル夫人にピッタリのステータスUP効果を持ってますというのと、ロックした敵には壁貫通する矢が何度もループしながらヒットしますということ。

 

じゃあどうなるかと言うと、これ撃てば何度も矢が敵にあたってその度に抽選してスキル発動します。真面目に敵を狙う必要ないです。他の武器より火力&範囲出ます。って感じ。

 

最終的にはよほど強いボスか、移動が必要にならないと、画面すら見なくてよくなる。

ちょっと間隔開けながら、マウスふりふり右クリックしてれば、敵全部死ぬから。

 

武器ともセットにはなるが、まさしく他キャラクターとは一線を画す性能であり、ゲーム設定上&名実共にバケモノと言ってよい。

入手する手がかりのうち、必ず1400枚ほどはこのバケモノの入手へと使うことを前提とし、残りを他のキャラクターや武器の入手に使うことを検討する必要がある。

 

リズム

入手方法:ウィークリーの悪夢

スキル:前方へ移動しつつ範囲内の敵にダメージ&自身に与ダメUPのバフ付与

必殺技:自身中心とした広範囲の敵にダメージ

推奨凸数:2凸以上

適正依頼:ラビリンス以外全部、全部です

 

バケモノその2。

敵がたくさんいるところに行って必殺技発動します。

硬い敵いたら、スキル発動⇔射撃でスキルキャンセル を繰り返します。

敵全部死にます。終わり。

 

よく分からないってなるかもですが、これが全てです。

2凸までの効果とスキルが強すぎて、これ以上に書くことがない。

 

なので注意点だけ書きます。

 

・凸は必ず2凸以上すること

→悪夢がウィークリーなので、2凸できるまでに大体3週間かかります。

 かけていいです。ファンタジオ以外は存在しないと思ってください。

 ない場合は、そんなに範囲殲滅力ないな?ってなるかも。

 

・ビルドはバキバキに組むこと

→めちゃくちゃに強いんですけど、多分全キャラワーストじゃないかなってくらい、SP燃費が悪い。

 金凸した羽翼・鼓舞の準備は前提と置いていいくらいです。

 どの依頼にいくかもありますが、まずはスキル効率を上げて、その後に威力やら伸ばす楔を刺したビルドを組むのがベネ。

 

あと特筆して書くべきこととしては、リズムにしかできない超高速移動があります。

まず長柄武器にこれをつけます。双剣も同じようなのあるからいけるはず。

あとはジャンプして、溜め攻撃とスキルを同時発動し、その瞬間に射撃。

カタパルトか何かで発射されたのかな?ってくらい高速で、前方地上に射出されます。

 

あまりにも早すぎて、使うタイミングと場所に困るくらい。

これは凸や他の魔の楔なくても使えるので、フィールド探索はリズム使うといいかも。

 

そんなところで、主要キャラのランキングは終わりです。

最後だけすごい雑になった気がしますが、リズムはあんまり書くことがね・・・必殺技の細かい話とか、ここだけ丁寧に書いても仕方ないからね。

 

 

育ててもいいキャラ

周回性能が優れている以外にも、実用性がある?キャラクター達。

上から続いて5位以降ではないです。5位以降なんて実質全部一緒でしょ

 

トリュフ&ヘーゼルナッツ

メインストーリー途中で配布される風属性サポーター。

女の子の方がトリュフで、豚がヘーゼルナッツ。

 

サポート性能に優れるため、戦友とするのが基本的な運用だが、必殺技で召喚して騎乗する豚が謎に強い。

さすがに上で紹介したキャラクター達を超える攻撃性能はないが、HPを強化する楔さえ刺しておけばそれなりに戦えることから、序盤入手後のストーリー攻略に向く

 

また、豚騎乗中にスキルキー長押しで長距離を高速ダッシュできるので、平面移動であれば移動性能も高く、使い勝手も良い。

さらに、サイキなど風属性のアタッカーをプレイする場合は、ほぼ必須レベルで戦友として設定することになるので、ある程度育てても無駄にならない。

 

本来の入手方法はLv80の悪夢であることも納得の性能であり、とりあえず入手したら少し触ってみるのがおすすめ。

 

シビル

入手方法は手がかり交換のみ。

ストーリーでボスとしても登場する、雷属性の範囲アタッカー。

 

範囲アタッカーなのに、何故レベッカみたいに優先しないのかというと、

・範囲攻撃できるようになるまで時間&手間がかかる

・火力がそこまで出ない

・配布がなく、手がかり交換で入手する必要あり

というところで劣る。

 

まず範囲火力を出すために

①必殺技を発動する

②出てきた雷玉?を近接武器でボコボコに殴って、専用リソースを貯める

③そこそこ貯まったら、必殺技を再発動orスキル発動

④雷玉をひたすらに殴り続ける

以降、タイミングを図りつつ③④ループ。

みたいな手順を踏む必要があり、適当にスキルぶっぱしていればいいレベッカと比べ、使い勝手が悪い。

 

じゃあそこまでやって火力が高いのかと言われると、そんなには出ない。

強化が足りないかなと思って2凸してみたが、う~ん・・・って感じ。

 

完凸効果はそれなりに強そうな事書いてある。

ただ、そりゃあ完凸なら強いよねとか、シビル完凸前提なんですかとか言われると困る。

 

リズムいなかったら、レベッカ合わせて放置プレイ戦友要員として、そこそこ使えます。

リズマーなら、同属性パッシブで火力上げられるし、予備火力にもなるから育ててもいいんじゃないかなって感じはする。

 

なお必殺技の雷玉は、凸次第で与えたダメージの16%をリンクした敵にも与えるので、雷玉を敵に被せて攻撃するガチPTなら、攻撃力UP大の狩猟笛みたいな感じで使えるかと思ったが、シビル自身が残り52%分の火力&サポート役ができるかと言われると微妙。

 

必須かと言われると、そこまでではございません・・・なので、好みでございます。

 

ランディー

シビルと同じく手がかり交換でのみ、入手可能。

戦闘では全く役に立たないので、それら全て省略。

 

じゃあ、なんでおすすめするのかと言うと、

これがあるから。

 

マニアックなシステム?で、行き先設定しておくと時間経過でアイテムを入手してくれる派遣ってのがあります。

こういうのですね。

 

表示されてる報酬以外にも、手がかりや大量の魚(釣りエサに交換する用)が入手できるから、ある程度やっといたほうがいいやつ。

 

それで観察眼の話に戻るんですが、これは現状ランディーしか持ってない特性で、なおかつ派遣の成功率がめっちゃ上がります。

言ってみれば、派遣ごとのおすすめ特性に対して、トランプのジョーカーみたいな感じで使える超優秀特性。

 

手がかりや釣りエサは塵積なので、ランディーを入手して育てるのに見合ってますか?と言われると困るが、キャラ揃えていく中で優先度あげるのはアリ。

今後長期間プレイすることを見込むのであればなおさら。

 

 

その他

不滅の名作攻略用に、これまで紹介したキャラクター以外にアタッカーとして、

風属性はサイキ、闇属性はファンタジオがいればヨシ!

 

あとは戦友設定した時に無条件火力UPのバフを持つ、マギーやタビテもいいかも。

でも、この2人育てるよりも純粋に火力を出してくれる、ニフル夫人とか設定しとけば全部ヨシ!って感覚が個人的にある。

 

不滅の名作行ける限界を考えたり、新しい高難易度コンテンツ出たら、別途考える必要出てくるとは思いました。

 

というところで、本記事は以上です。

 

あとがき

毎日ロンザ要塞に行ってるけど、ピカピカハローボックスがいません。

もし私のピカックスを見かけたら、誰か教えてください。

 

以上です。

ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

 

 

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